워크플로우하이브리드 파이프라인을 통해 게임 개발자는 우수한 게임 컨텐츠를 손쉽게 제작할 수 있습니다. 포괄적 상호 운용성을 제공하는 오토데스크의 프레임워크를 활용하면, 고유한 개발 요구사항을 만족하도록 개발된 파이프라인을 통해 창의성과 효율성을 개선할 수 있습니다. Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Autodesk® MotionBuilder™, 및 Autodesk® Mudbox™ 3D 소프트웨어를 함께 사용해 3D 자산을 효과적으로 생성하고 정교하게 처리하여 애니메이트할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 Autodesk® FBX® 파일 형식은 이들 소프트웨어 간에는 물론 써드파티 소프트웨어와의 상호 운용성도 지원합니다. 이러한 산업 표준 도구를 이용하여 레거시, 현재 및/또는 차세대 플랫폼을 위한 뛰어난 컨텐츠를 제작하고, 더 나아가 Autodesk® HumanIK® 미들웨어 기술을 통해 캐릭터 모션 데이터를 게임 엔진과 통합할 수 있습니다. 다른 오토데스크 솔루션과의 높은 상호 운용성을 바탕으로, HumanIK는 엔진 내 캐릭터 성능을 정확하게 만족시켜줌으로써 워크플로우를 능률화합니다. 오토데스크 컨설팅은 경험과 지식이 풍부한 특별 지원 팀을 갖추고 있어, 언제든지 워크플로우 구성과 최적화 작업을 효과적으로 도와드릴 수 있습니다. |