미디어 / 엔터테인먼트

Digital Entertainment Creation 2012

Digital Entertainment Creation 2012

Digital Entertainment Creation 최신 버전은 컨셉 도출에서 제작에 이르기까지 아이디어를 구체화할 때 독창성과 제작 효율성을 크게 높여줍니다.

애니메이션 솔루션

Autodesk Entertainment Creation Suites 2012
Autodesk® Entertainment Creation Suites 2012는 최고의 3D 모델링 및 애니메이션 기술을 구현하며 최고 42%*에 이르는 비용 절감 효과를 얻을 수 있습니다.
Autodesk Entertainment Creation Suites에 포함된 제품들:

  • Autodesk® Maya® 2012 또는 Autodesk® 3ds Max® 2012
  • Autodesk® Softimage® 2012 **
  • Autodesk® MotionBuilder® 2012
  • Autodesk® Mudbox™ 2012

Autodesk 3ds Max 2012
Autodesk® 3ds Max® 2012 3D 애니메이션 소프트웨어는 영감을 주는 새로운 제작 도구 세트, 향상된 반복 작업 워크플로우, 가속화된 그래픽 코어를 통해 전반적인 생산성을 향상시킵니다.

Autodesk Maya 2012
Autodesk® Maya® 2012는 사전 시각화 및 게임 프로토타이핑을 위한 새롭고 강력한 도구 세트, 확장된 시뮬레이션 기능을 제공하여 보다 효율적인 파이프라인을 구현할 수 있게 해줍니다.

Autodesk Softimage 2012
Autodesk® Softimage® 2012는 혁신적이고 새로운 크리에이티브 도구 세트, Autodesk® Entertainment Creation Suite Premium 제품과의 강화된 상호운용성, 최신 기술 트렌드를 반영한 새로운 도구를 지원합니다.

Autodesk MotionBuilder 2012
Autodesk® MotionBuilder® 2012는 가상 영화 촬영, 공연 애니메이션, 입체 제작 등을 위한 새로운 도구를 제공하고, Autodesk® Entertainment Creation Suites 2012에 포함된 기타 제품과의 강화된 상호운용성을 구현합니다.

Autodesk Mudbox 2012
Autodesk® Mudbox™ 2012는 강화된 페인팅 도구 세트, UV와 토폴로지에 독립적이고 혁신적인 새로운 워크플로우, 실제 포즈 적용 도구, 개선된 성능 및 대용량 데이터 처리 등을 지원합니다.

게임 미들웨어 솔루션

Autodesk Beast 2012
개발자는 Autodesk® Beast™ 전역 조명(GI) 미들웨어로 게임의 미적 측면을 보완할 수 있습니다. Beast 게임 조명 기술을 사용하면 복잡하고 시간이 많이 걸리는 조명 설정 과정을 효율화할 수 있으며 사전 계산된 GI 솔루션을 이용해 런타임 비용을 최소화할 수 있습니다.

Autodesk HumanIK 2012
Autodesk® HumanIK® 게임 미들웨어로 보다 사실적인 실시간 게임 캐릭터 애니메이션을 제작하십시오. 이 소프트웨어의 FBIK(풀바디 역기구학) 시스템은 캐릭터가 주변 환경이나 다른 캐릭터와 사실적으로 상호 작용하도록 지원합니다.

Autodesk Kynapse 2012
Autodesk® Kynapse® 게임 미들웨어는 게임 개발과 NPC 실시간 시뮬레이션 제작을 위한 최고의 인공지능(AI) 솔루션입니다.

크리에이티브 피니싱 (Creative Finishing) 솔루션

Autodesk Flame 2012
Autodesk® Flame® 2012는 3D 시각 효과 및 마무리를 위한 새로운 도구를 바탕으로 계속해서 기술 혁신을 이어나가고 있습니다. 실제 3D 공간에서 초현실적 조명 효과를 연출하며, 색상과 CG를 포함한 전체 파이프라인에서 협업 효율성을 높이고, 효과가 많이 사용되는 입체 3D 프로젝트를 진행시 종합적인 도구들을 활용할 수 있습니다.

Autodesk Flame Premium 2012
Autodesk® Flame® Premium 2012는 실시간 컬러 그레이딩을 지원하는 오토데스크 최고의 마무리 도구와 완벽하게 통합된 타임라인 워크플로우, Flame 3D 시각 효과 도구, 이 모든 성능이 단일 솔루션으로 통합된 것입니다. Autodesk Flame Premium 2012는 초현실적 조명 효과를 3D 도구 세트의 핵심으로 통합할 수 있는 새롭고 강력한 방법은 물론, 입체 3D 프로젝트를 마무리하기 위한 종합적인 효과 도구 세트를 지원합니다.

Autodesk Flare 2012
Autodesk® Flare™ 2012는 배치(Batch) 절차식 컴포지팅 환경의 소프트웨어 전용 버전으로서 Flame 및 Flame Premium 2012에 대한 투자 가치를 높일 수 있는 비용 효과적인 방법을 제공합니다.

Autodesk Lustre 2012
Autodesk® Lustre® 2012는 독창적인 결과를 만들어 낼 수 있는 고성능 실시간 컬러 그레이딩 솔루션으로서 아티스트가 TV 및 영화 프로젝트의 최종 색상과 조명 효과를 놀라운 방식으로 제어할 수 있게 해줍니다.

Autodesk Smoke 2012 for Mac OS X
Autodesk® Smoke® 2012는 Mac® 컴퓨터에서 강력한 올인원(all-in-one) 편집 마무리 솔루션을 지원합니다. Autodesk Smoke는 비선형 편집기의 익숙한 워크플로우와 키 지정, 색보정, 추적, 3D 시각 효과 및 마무리용으로 이미 성능이 입증된 오토데스크 크리에이티브 도구를 응용프로그램 하나로 통합했습니다.

상호운용성 솔루션

Autodesk FBX 2012
Autodesk® FBX® 2012 자산 교환 기술은 Autodesk® Entertainment Creation Suites 2012에 속해 있는 패키지들 간에, 그리고 전용 파이프라인 내에서 데이터 교환 성능을 높여줍니다.

* 절감액은 USD SRP를 기준으로 합니다. 국제 가격은 변동될 수 있습니다.
**Autodesk Entertainment Creation Suites Premium 2012에서만 지원됩니다.