Autodesk 3ds MaxAutodesk® 3ds Max® 소프트웨어는 즉시 생산성을 개선하고자 하는 사용자에게 이상적인 도구입니다. 손쉽게 이용할 수 있는 강력한 3D 그래픽 및 애니메이션 패키지로서 캐릭터 애니메이터와 게임 아티스트 사이에서 매우 인기가 높습니다. 3ds Max는 다음과 같은 이점을 제공합니다. - 즉시 사용할 수 있는 템플릿 기반의 캐릭터 리깅 시스템
- 효과적인 폴리곤 모델링 도구 세트와 UV 텍스쳐링 워크플로우
- mental ray기반의 유연한 네트워크 렌더링을 비롯하여 다수의 통합 렌더링 옵션 제공
- 풍부한 써드파티 플러그인
- 모든 게임 개발 단계에서 지원을 제공하는 숙련된 사용자 그룹
Autodesk 3ds Max 릴리스에 추가된 새로운 기능 - 큰 장면을 효과적으로 표시하고 처리—새로운 뷰포트와 UI 기술이 도입되었을 뿐만 아니라 성능이 향상되어 이전 어느 때보다 지능적이고 효율적으로 작업을 처리합니다.
- MaxScript ProEditor—MAXScript와의 상호작용을 위한 전문적이고 지능적인 인터페이스로서 스크립트 워크플로우를 능률화합니다.
- 바이패드 강화—리그를 확장하기 위한 새로운 Xtras 도구로 모션 레이어 기능을 강화할 뿐만 아니라 새로운 워크플로우를 제공합니다.
- 뷰포트에서 DirectX 10 지원—DirectX 9, DirectX 10 및 Cg를 지원하여 인게임 재질의 충실도를 보장합니다.
- 아티스트에게 편리한 모델링 도구와 워크플로우—“실전” 모델링 옵션 세트가 새롭게 추가되어 창의적 프로세스에 더욱 집중 할 수 있습니다.
- 렌더링 검토—강력하고 새로운 도구 세트를 이용하여 쉐도우, 3ds Max 태양/하늘 시스템 등을 뷰포트에서 상호 작용 방식으로 미리 볼 수 있습니다.
| Neversoft Neversoft가 3ds Max를 복잡한 게임 파이프라인에 통합하여 Xbox360 플랫폼용 Tony Hawk 프로젝트 8을 제작한 이야기를 들어보십시오. 비디오 보기: 전체 | 요약
|
|