범프 노드를 분리한 경우 Mia 재료 x가 끊김 문제 범프 노드가 할당된 상태의 mia_material_x 음영처리기를 사용하고 있습니다. 이 연결을 끊으면 음영처리기가 예기치 않은 결과를 초래합니다. 해결 방법 이 버그는 현재 개발자들이 조사 중에 있습니다. 간단한 해결 방법은 다음과 같이 BumpZ 속성을 0으로 설정하는 것입니다 setAttr mia_material_x1.overall_bumpZ 0; 여기서, mia_material_x1은 사용 중인 음영처리기의 이름입니다
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