유저 인터페이스 초기화 하는 방법 Issue 3dsMax를 사용하다가 창이 제대로 표시되지 않거나, 오브젝트가 하나의 좌표에만 생성되는 문제가 발생합니다. 유저 인터페이스를 초기화하는 방법을 알고 싶습니다. Solution 유저 인터페이스를 초기화하는 방법은 다음과 같습니다. - 3ds Max 그래픽 드라이버를 확인
(example: OpenGL, HEIDI Software Z Buffer, or Direct 3D) - 3ds Max 종료
- 3ds Max.ini file을 "3dsmaxini.old" 로 이름을 변경
- 3ds Max를 다시 시작
실행되는 동안, 3ds Max는 3dsmax.ini 파일을 찾습니다. 이런 경우, graphic driver setup을 찾으라고 하며, graphic driver setup이 선택되면, 3ds Max는 새로운 3dsmax.ini file 을 생성합니다. 다음부터 3ds Max를 시작하면, 새로운 3dsmax.ini file의 정보를 사용합니다. AUTODESK는 성공적인 다운로드를 보증하거나 서비스 팩이나 해결 방법 또는 AUTODESK 제품 지원 기술 문서에 기술된 팁, 트릭, 예제, 제안의 구현을 보증하지 않습니다. 기술 문서, 서비스 팩 및 해결 방법은 예고 없이 변경될 수 있습니다. AUTODESK는 상업성과 특정 목적에의 적합성에 대한 보증을 포함하여 명시적 또는 묵시적인 어떠한 보증도 없이 기술 문서, 서비스 팩 및 해결 방법을 "있는 그대로" 제공합니다. 어떠한 경우에도 AUTODESK 또는 그 공급자는 서비스 팩이나 해결 방법 또는 AUTODESK 제품 지원 기술 문서에 기술된 제안의 구현 결과로 발생할 수 있는 직접적, 간접적, 우발적, 결과적 데이터 손실이나 사업 이익 손실 또는 특수한 손해를 포함한 어떠한 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 이는 AUTODESK 또는 그 공급자가 그러한 손해의 가능성을 사전에 알고 있었던 경우에도 마찬가지입니다. |