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일반 애니메이션 도구

장면에 포함된 거의 모든 매개변수에 대해 키프레임 및 절차식 애니메이션 도구를 사용할 수 있습니다. 뷰포트에서 직접 애니메이션 궤적을 확인 및 편집할 수 있습니다.

슬라이더나 스피너와 같은 UI 요소를 오브젝트의 애니메이션 가능 트랙과 연결하여 사용자 정의 애니메이션 제어를 구현할 수 있으며 단일 슬라이더로 다수의 속성을 제어할 수 있습니다. 도프 시트를 이용해 슬라이드를 편집하고 시간 및 값 형식으로 되어 있는 키 또는 키 세트를 옮기거나 확대/축소할 수 있습니다.

소프트 선택 폴오프와 리듀스드 키(Reduced Key)를 이용하여 고밀도 애니메이션을 제어하면서 원본 애니메이션의 무결성을 유지할 수 있습니다. 트랙 뷰의 사운드 트랙을 대상 애니메이션과 동기화할 수 있으며 애니메이션 장면당 최대 100개의 오디오 트랙을 추가할 수 있습니다.

키프레임을 새로 만들 필요 없이 애니메이션 중 일부의 타이밍을 조정할 수 있습니다.

3ds Max의 컴퓨터 애니메이션 도구