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음영 처리 및 재질 디자인

음영 처리 및 재질 디자인 프로세스를 가속화하도록 특수 설계된 도구를 사용해 자산에서 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. 슬레이트 재질 편집기에 포함된 광범위한 텍스처, 이미지, 절차적 맵의 라이브러리를 이용하면 복잡한 음영 처리 계층을 설계하고 편집할 수 있습니다. 직관적인 뷰포트 캔버스 도구 세트를 이용하면 3D 오브젝트의 모든 재질 맵에 여러 레이어로 직접 페인트할 수 있습니다.

  • 1,200개에 이르는 재질 템플릿을 활용하고 지원되는 오토데스크 응용프로그램과 오토데스크 재질 라이브러리 간에 자연스럽게 재질 데이터를 교환할 수 있습니다.
  • 실제 포토메트릭 라이트와 물리적으로 정확한 태양 및 하늘 시스템 등의 다양한 사실적 조명과 비사실적 조명을 활용하여 조명이 재질에 미치는 영향을 대화식으로 미리 보고 조정할 수 있습니다.
  • 80개의 Substance 절차적 텍스처로 구성된 라이브러리를 사용하여 다양한 모습으로 표현됩니다. 해상도와는 독립적인 이러한 동적 텍스처의 메모리 및 디스크 공간 사용량은 매우 적습니다.
3D 모델링을 위한 텍스처, 이미지 및 절차 맵