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문자 및 모양 맵

정적 또는 애니메이션 2D 오브젝트를 사용해 전사 및 문자 기반 그래픽을 제작할 수 있습니다. 베이킹 단계가 제거되어 요소의 대화식 특성을 유지한 채 원본 오브젝트에 링크할 수 있습니다.

이 새로운 기능을 통해 글꼴 변경, 컨텐츠 리비전 및 모양 업데이트가 자동으로 반영됩니다.

또한 사용자화된 전사 및 그래픽 생성을 위해 3ds Max 프로젝트에서 오브젝트를 마스크로 사용할 필요가 없습니다.

2D 오브젝트를 사용한 전사 및 문자 기반 그래픽 제작