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컨테이너를 통한 협업 워크플로우

컨테이너를 활용하면 여러 아티스트가 동일한 장면에서 손쉽게 작업을 수행할 수 있습니다. 다른 작업자가 한 장면에 만들어 놓은 컨테이너를 참조하여 이전 작업에 영향을 주지 않고 그 위 레이어에 편집을 수행할 수 있습니다.

뷰포트 표시에서 컨테이너를 임시로 언로드해 장면의 성능을 높이고 메모리 사용량을 줄일 수 있을 뿐만 아니라, 나중에 필요에 따라 컨테이너를 다시 로드하더라도 장면과의 관계를 그대로 유지할 수 있습니다.

중첩 레이어 워크플로우와 비슷하게 장면을 구성할 때 오브젝트 특성을 재정의해도 레이어 구성에는 아무런 영향을 미치지 않습니다.

컨테이너를 통한 협업 3D 모델링 워크플로우