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광범위한 3ds Max SDK

SDK(소프트웨어 개발 키트)로 3ds Max의 거의 모든 측면을 확장하고 사용자화할 수 있습니다. 장면 형상, 애니메이션 제어기, 카메라 효과, 대기와 같은 요소를 사용할 수 있습니다.

새로운 장면 구성요소를 만들고, 기존 구성요소의 동작을 제어하고, 장면 데이터를 사용자 정의 데이터 형식으로 내보낼 수 있습니다. 관리식 .NET 플러그인 로더를 이용하기 때문에 C# 또는 기타 .NET 언어로 플러그인을 개발하는 것이 더 쉽습니다. 200개가 넘는 샘플 플러그인 프로젝트가 제공됩니다.

SDK를 사용하여 3ds Max 사용자화