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게임 내보내기

FBX 교환 기술을 통해 3ds Max의 데이터(예: 모델, 애니메이션 테이크, 캐릭터 리그, 텍스처, 재질, LOD, 라이트 및 카메라)를 게임 엔진(예: Unity, Unreal Engine 및 Stingray)으로 전송할 수 있습니다.  

FBX 기술을 사용하여 데이터를 게임 엔진으로 전송