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리얼리티 컴퓨팅

설계 작업 시 포인트 클라우드로 위치를 보다 정확하게 파악할 수 있습니다. 동적 UCS로 수평 및 수직 평면을 보다 신속하게 조작할 수 있습니다. 교차점, 모서리, 구석 및 중심선 스냅으로 포인트 클라우드 객체 스냅을 사용하는 형상을 보다 빠르게 생성할 수 있습니다.