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설계 반복, 양식 탐색

설계 아이디어를 빠르게 반복하고 스컬프팅 및 모델링 도구를 사용하여 양식과 마무리를 탐색할 수 있습니다.

자유형 모델링 및 스컬프팅

T-스플라인 기술이나 스케치 곡선, 패치, 돌출을 사용하여 부드럽고 정확한 서페이스를 작성할 수 있습니다. 양식의 면, 모서리 및 정점을 편집하면 모델에서 원하는 곡률의 정확한 크기를 얻을 수 있습니다.

솔리드 모델링

Fusion 360에서는 내역 모델링이 내역 타임라인으로 구성됩니다. 타임라인은 설계 프로세스 중에 사용된 명령을 캡처합니다. 이전 작업을 업데이트할 필요 없이 뒤로 돌아가 해당 작업을 편집할 수 있습니다. 모든 것은 자동으로 업데이트됩니다. 내역이 없는 기준 피쳐를 제작한 다음 하향식 설계를 위해 내역 사용 환경에서 이 피쳐를 사용해 보십시오.
유기적 설계 및 세부 기계 부품(또는 둘 다)을 손쉽게 작성할 수 있는 강력한 솔리드 모델링 도구를 사용해 보십시오.
강력한 부울 연산을 수행하고, 웹, 로프트, 패턴 등의 기능을 기존 모델에 추가할 수 있습니다.

파라메트릭 모델링

스케치에 대한 정확한 매개변수를 설정할 수 있습니다. 특정 값 및 관계형 기능을 사용하여 치수를 모델링할 수 있습니다. 매개변수를 변경하면 모델이 업데이트되므로 이전에 작성한 기계 기능이 변경되지 않습니다.

메쉬 모델링

스캔한 STL 또는 OBJ 데이터를 가져와 Fusion 360 설계를 위한 참조로 사용할 수 있습니다. 객체 스냅을 사용하여 서페이스 바로 위에 T-스플라인 면을 생성하거나, 당기기 명령을 사용하여 메쉬 본체 바로 위에 정점을 스냅할 수 있습니다. 이런 식으로 T-스플라인 모델을 자유롭게 편집할 수 있습니다.

부품 라이브러리 및 컨텐츠

Fusion 360에서는 ISO, ANSI, DIN 등에 기초한 엔지니어링 표준 부품의 라이브러리가 제공됩니다. 이 라이브러리를 새 설계의 출발점으로 사용하거나 기존 설계에 삽입하면 처음부터 부품을 다시 제작할 필요가 없습니다.

자유형 모델링 및 스컬프팅

T-스플라인 밀기 및 당기기 명령을 사용하여 유기적 쉐이프를 작성할 수 있습니다.

솔리드 모델링

직접 모델링과 내역 모델링이 완벽히 통합되어 그 어느 때보다 강력해졌습니다.

파라메트릭 모델링

모델의 비율을 변경하면 작성하는 해당 값과 기능으로 자동 업데이트됩니다.

메쉬 모델링

OBJ 또는 STL 본체를 메쉬 모델로 가져오고 메쉬 서페이스를 준수하는 맞춤형 설계를 간편하게 제작할 수 있습니다.

부품 라이브러리 및 컨텐츠

새로 설계를 시작할 때 표준 부품을 사용하거나 이 데이터를 기존 설계로 가져올 수 있습니다.

통합 시뮬레이션을 사용하여 설계 엔지니어링

설계를 결정한 후에는 맞춤 및 동작을 검증하기 위해 조립품을 제작하고 모양을 확인하기 위해 사실적 렌더링과 애니메이션을 생성하여 설계를 엔지니어링할 수 있습니다.

시뮬레이션 및 테스트

제작 전에 설계가 동작하는 방식을 이해하면 시간과 리소스를 절약할 수 있습니다. 테스트를 작성하고 테스트 결과를 애니메이션으로 표현하면 모델의 가장 약한 부분이나 고장 나기 쉬운 부분을 파악하는 데 도움이 됩니다. A360을 통해 팀과 학습 결과를 공유하고, 보고, 마크업할 수 있습니다.
여러 시뮬레이션 학습 유형 중에 선택하십시오.

  • 선형 정적 응력
  • 모달 진동수
  • 열 응력

데이터 변환

SLDPRT, SAT, IGES, STEP, STL, OBJ 등의 표준 CAD 형식을 가져올 수 있습니다. Fusion 360은 원래 파일을 보존하며 별도의 F3D 파일을 생성합니다.
로컬과 클라우드를 통해 내보낼 수 있습니다. 모델이 변환되어 다운로드할 준비가 되면 사용자에게 이메일 알림이 전송됩니다.

  • 로컬 내보내기 파일 형식에는 IGES, SAT, SMT, STEP, F3D 및 DXF가 포함됩니다.
  • 클라우드 내보내기 파일 형식에는 Inventor 2014, IGES, SAT, SMT, STEP, DWG, DXF, STL, FBX 및 F3D가 포함됩니다.

조립품 모델링

부품을 설계한 것과 동일한 환경에서 부품을 조립할 수 있습니다.

  • 조립할 때 부품을 결합하거나 특정 접합 원점 및 위치를 선택할 수 있습니다.
  • 리지드, 회전, 원통형, 핀-슬롯 평면 및 볼 등의 여러 다른 접합 유형 중 선택할 수 있습니다.
  • 설계에 필요한 정확한 이동량을 파악하기 위해 접합부 제한을 설정하고, 실시간으로 역운동학을 미리 검토할 수 있습니다.

접합 및 동작 연구

동작 연구 시에 모든 접합부를 활성화하여 조립품이 작동하는 프로토타입으로서 어떻게 동작하는지 파악할 수 있습니다.

  • 동작이 수행되어야 하는 특정 순서를 설정하여 접합부의 동작을 애니메이션으로 표현합니다.
  • 처음부터 끝까지 동작을 재생하거나 반대로 재생할 수 있습니다.

렌더링

Fusion 360의 로컬 실시간 레이트레이싱 렌더링 엔진 또는 강력한 클라우드 렌더링을 사용하여 사실적인 렌더링을 작성할 수 있습니다.

  • 반투명 플라스틱, 페인트, 목재, 금속, 유리 및 복합재료 같은 광범위한 재료 라이브러리에서 선택할 수 있습니다.
  • 기존 재료를 편집하고 요구사항에 맞는 맞춤형 재료를 제작할 수 있습니다.
  • 초점 길이, 필드 깊이, 광원 및 환경과 같은 다양한 카메라 설정을 탐색할 수 있습니다.

애니메이션

유연한 카메라 뷰, 페이드 인/페이드 아웃, 수동 또는 자동 분해 기능 및 추가 정보가 필요한 영역에 대한 지시 인출선을 사용하여 제품이 결합 및 분해되는 방법을 완전하게 애니메이션으로 표현할 수 있습니다. 이러한 장면을 MP4 동영상으로 내보내면 다른 사람들과 간편하게 공유할 수 있습니다.

시뮬레이션 및 테스트

제작 전에 모델의 구조적 무결성을 분석하는 응력 연구를 작성할 수 있습니다.

신규

데이터 변환

CAD 변환을 제한 없이 사용하여 설계 파일을 가져오고 내보낼 수 있습니다. Fusion 360은 50개가 넘는 파일 유형의 변환을 지원합니다.

조립품 모델링

구성 요소를 손쉽게 조립하고 구성 요소가 각각에 대해 상대적으로 동작하는 방식을 표시할 수 있습니다.

접합 및 동작 연구

관계를 작성하고, 동작을 시뮬레이션하고, 설계의 맞춤 및 기능을 검토할 수 있습니다.

렌더링

간단한 끌어 놓기 명령을 사용하여 다양한 렌더링 도구, 환경, 효과 및 시각적 스타일로 설계를 시각화할 수 있습니다.

애니메이션

모델이 구축되거나 기능하는 방식을 공유하기 위해 3D 분해된 뷰와 애니메이션을 사용하여 설계와 관련한 커뮤니케이션을 진행할 수 있습니다.

설계 제작

3D 프린팅 워크플로우를 사용하여 신속하게 프로토타입을 제작하거나 CAM 작업공간을 사용하여 구성 요소 제작을 위한 도구 경로를 제작할 수 있습니다.

2축 및 2.5축 기계가공

Fusion 360의 CAM 기능은 HSMWorks(영문) 및 Inventor HSM™(영문)과 동일한, 검증된 CAM 커널을 공유하므로 사이클 타임을 단축하고, 기계 및 도구 마모를 줄이고, 고품질의 완성된 부품을 제작하는 도구 경로를 신속하게 구현할 수 있습니다.
2D 전략에는 드릴링, 컨투어링, 포켓팅, 페이싱 및 가변 클리어링이 포함됩니다.

3축 기계가공

기존의 모든 2축 전략에 더해 추가적으로 제공되는 3축 CAM은 평행 도구 경로, 가로 클리어링, 펜슬링, 가리비/균일 스톱오버 전략 및 보다 유기적 설계를 위한 나선/모프된 나선을 제공합니다.

3D 프린팅 유틸리티

메쉬 구조를 미리보고, 프린트 전 미세 조정을 수행하고, 최적화된 지지 구조를 자동으로 생성하는 등 3D 프린팅에 맞게 준비된 설계를 완성할 수 있습니다. 또한 한 번에 여러 가지 설계 도면을 프린트할 수도 있습니다.
Fusion 360은 Autodesk Ember™(영문) 3D 프린터를 준비하고 직접 통신할 수 있게 해 주는 Autodesk® Print Studio(Spark(영문) 사용)를 포함한 3D 프린팅 소프트웨어 유틸리티와 간편히 함께 사용할 수 있습니다. 또한 Type A Machines(영문), Dremel(영문), MakerBot(영문) 및 Ultimaker(영문)의 프린터와 직접 통합되며, 다양한 3D 프린터와도 호환됩니다.

도면

연관적 2D 도면을 사용하여 신속하게 뷰, 치수 및 공차를 지정할 수 있습니다. 이 도면은 원본 모델 하위 공정이 변경되는 경우 한 번의 클릭으로 간편하게 업데이트됩니다. 도면은 DWG 또는 PDF로 로컬에 보관할 수 있습니다.

2축 및 2.5축 기계가공

Fusion 360용 CAM은 실시간 협업과 온라인 프로젝트 및 데이터 관리를 사용한 CNC 프로그래밍, 시뮬레이션 및 설계 기능을 포함합니다.

3축 기계가공

Fusion 360은 보다 강력한 3축 또는 3D CAM 도구 경로 전략을 사용하여 제작 효율을 높입니다.

3D 프린팅 유틸리티

Fusion 360 내에서 직접 설계 도면의 3D 프린팅을 설정할 수 있습니다.

도면

연관된 통합 2D 도면을 사용하여 설계에 대한 문서를 작성할 수 있습니다. 모델에 대한 모든 변경 사항은 Mac 또는 PC에서 자동으로 업데이트됩니다.

협업 및 관리

Fusion 360을 사용하면 설계 팀이 협력하여 제품 개발을 수행할 수 있습니다. Fusion 360 데이터 패널 및 작업 대화상자를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

분산된 설계

여러 작업자가 하나의 프로젝트 내에서 참조된 구성 요소를 생성 및 수정할 수 있으므로 여러 지역에 분산되어 일하는 팀이 보다 효율적으로 일할 수 있습니다.
분산 설계 방식을 적용할 경우 하나의 Fusion 360 디자인을 다른 설계에 삽입하고 둘 간에 연관 링크를 유지할 수 있습니다. 연결된 설계가 수정되면 변경 사항을 반영하여 참조된 설계가 업데이트되도록 선택할 수 있습니다. 최종 작업한 상태에서 설계 도면을 열면 Fusion 360이 “업데이트되지 않은” 참조 구성 요소를 강조 표시하여 개별적으로나 전체적으로 해당 구성 요소를 업데이트할 수 있게 해 줍니다.

동기화된 설계 검토

여러 지역에 분산된 팀원 및 고객과 실시간으로 설계를 검토할 수 있습니다. 라이브 검토 세션에서 팀은 Fusion 360 내에서 모델의 수정 사항을 볼 수 있으며 웹 브라우저에서 모델과 상호 작용할 수 있습니다.

추적, 주석 및 공유

인원 수에 제한 없이 팀원을 프로젝트에 초대할 수 있습니다. 라이브 작업 피드를 통해 버전을 추적하고 프로젝트 내에서 다른 사람이 작업한 내용을 볼 수 있습니다. 또한 A360 Team 응용프로그램을 통해 웹 브라우저에서 진행 상황과 팀 작업을 추적할 수 있습니다.

버전 관리

Fusion 360 내에서 팀이 작업 중인 프로젝트 버전을 볼 수 있습니다. A360 Team을 사용하여 클라우드에서 여러 설계 버전을 저장하거나 로컬에 보관할 수 있습니다.
이전 파일 버전을 검토하고 이전 설계로 반복하기 위해 버전 내역의 맨 위로 이동할 수 있는 기능이 지원됩니다.
통합된 검색 엔진을 사용하여 복잡한 설계 파일에 포함된 구성 요소 및 데이터 아카이브를 간편히 찾을 수 있습니다.

모바일 보기 및 관리

Fusion 360 모바일 앱을 사용하면 회사 내부 및 외부의 사람들과 함께 3D 설계를 보고, 마크업을 추가하고, 주석을 달고, 협업을 진행할 수 있습니다.

  • iOS 또는 Android 모바일 장치에서 프로젝트에 액세스하여 3D로 설계를 검토하고 상호 작용할 수 있습니다.
  • 최신 업데이트를 보고, 주석을 게시하거나 검토 영역에 마크업을 추가하여 피드백을 전달할 수 있습니다.
  • DWG, SLFPRT, IPT, IAM, CATPART, IGES, STEP 및 STL을 포함하여 100개가 넘는 파일 형식이 지원됩니다.

데이터 및 설계 공유 또는 게시

커뮤니티 갤러리에 설계를 업로드하거나 데이터 패널의 공개 공유 링크를 사용하여 특정인과 설계를 안전하게 공유할 수 있습니다. 이 링크를 사용하면 오토데스크 어카운트가 없더라도 한 사람 이상의 수신자가 오토데스크의 무료 3D 뷰어를 사용하여 웹 브라우저 내에서 설계를 보고 다운로드할 수 있습니다. 프로젝트를 보고, 주석을 달고, 편집할 권한을 가진 사람을 관리할 수 있습니다. 3D 웹 뷰어에서 직접 주석 작성 도구를 사용하여 중점을 두려는 설계의 영역을 측정하고, 마크업하고, 수정 지시할 수 있습니다. 추가 다운로드나 플러그인 없이 Fusion 360에서 65개가 넘는 형식으로 2D 및 3D 파일을 볼 수 있습니다.

API 확장성

기본 제공되는 API 편집 기능을 사용하여 Fusion 360에서 맞춤형 작업을 자동화할 수 있습니다. JavaScript 또는 Python을 사용하면 Fusion 360 내에서 맞춤형 스크립트를 작성할 수 있습니다(Brackets 및 Spyder 2 사용). 샘플 스크립트에는 볼트 생성기, 스퍼 기어 생성기 및 단순 재료 명세서(BOM) 추출기가 포함됩니다.

분리 및 병합을 통한 설계 변형

동일한 마스터 설계에서 여러 개의 분기를 작성하여 팀원들이 중단 없이 반복하도록 할 수 있습니다.

  • 분기가 변경되면 전체 팀에게 통지가 전달되므로 모두가 서로의 작업에 대해 인지할 수 있습니다.
  • 분기는 다른 분기와 병합될 수 있으며, 직관적인 변경 충돌 감지 기능을 사용하여 기본 설계로 되돌아갈 수 있습니다.

분산된 설계

Fusion 360을 사용하면 팀이 동시에 설계를 진행하고, 외부에서 참조된 부품을 관리하고, 조립품을 보다 효율적으로 관리할 수 있습니다.

신규

동기화된 설계 검토

실시간 검토 세션에서 여러 사람들과 설계를 검토할 수 있습니다.

신규

추적, 주석 및 공유

프로젝트 진행 상황을 간편히 추적하고 주석을 달거나, 웹을 통해 프로젝트 구성 요소를 다른 팀원과 공유할 수 있습니다.

버전 관리

자동 저장 또는 수동 버전 제어 기능을 사용하여 한 곳에서 모든 설계 데이터를 저장 및 관리할 수 있습니다.

모바일 보기 및 관리

App StoreGoogle Play에서 다운로드할 수 있는 무료 Fusion 360 모바일 앱을 사용하면 이동 중에도 도면을 열어 볼 수 있습니다.

데이터 및 설계 공유 또는 게시

안전하고 보안이 유지되는 공개 공유 링크를 사용하여 보다 큰 커뮤니티나 특정 팀의 관계자와 설계를 공유할 수 있습니다.

API 확장성

맞춤형 스크립트를 생성하여 Fusion 360의 기능을 확장할 수 있습니다.

설계 분리 및 병합

설계의 각기 다른 부분을 작업하는 팀원은 기본 설계안을 분리하여 분기를 작성하고, 서로의 변경 사항을 검토한 후, 다시 병합할 수 있습니다.

가까운 시일 내에 제공

이후 추가될 새로운 기능

Fusion 360은 커뮤니티의 긴밀한 협력하에 제작되고 있습니다. 우리는 고객이 무엇을 원하는지 주의 깊게 듣고 6-8주마다 새로운 기능을 제공하고 있습니다.