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제품 비교

Maya와 Maya LT 비교

Maya와 Maya LT 소프트웨어의 차이점을 살펴보십시오.

제품 비교

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제품

포괄적인 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어

인디 게임 제작자를 위한 비용 효과적인 비디오 게임 개발 소프트웨어.

개요

  • 포괄적인 3D 소프트웨어를 통해 모델링, 애니메이션, 조명 및 VFX 작업에서 비전을 실현해 보십시오.
  • 인디 게임 제작자의 예산에 적합한 가격대의 전문 3D 도구입니다.

저렴한 초기 비용, 일대일 웹 지원, 이전 버전 사용 권한이 포함된 Maya 최신 버전에 대한 사용 권한을 사용한 만큼 지불하는 방식으로 구입할 수 있습니다. 자세히 알아보기

월별    

분기별    

연간    

다년(2년)    

다년(3년)    

스컬프팅 도구 세트

향상된 폴리 모델링 워크플로우

폴리곤 및 서브디비전 메시 모델링

원형(기본체) 생성

메시 생성 도구

폴리곤/메시 수정 도구

폴리곤 제거 도구

에지 및 링 루프

NEX로 가속화된 모델링 워크플로우

OpenSubdiv 지원

위상 기반 대칭 도구

쿼드 드로우(Quad Draw) 도구

멀티컷 도구

브러시 기반 형상 조각 도구

페인트 선택

UV 워크플로우

UV, 노말, 정점 구분 색상(CPV)

다중 UV 세트 지원

인스턴스별 UV 세트

전개 3D 통합

다중 세트/정점 구분 색상

3D 페인트 도구(텍스처)

Substance 절차적 텍스처 라이브러리

2D 및 3D 절차적 텍스처

PSD 파일 지원

맵 전송

Turtle 텍스처 베이킹

평행 리그 평가

키프레임 애니메이션

그래프 및 도프 시트 편집기

애니메이션 도면층

Trax 비선형 애니메이션 편집기

Set Driven Key 도구

편집 가능한 모션 트레일

ATOM 애니메이션 파일 저장 및 로드

점 구속조건

목표 구속조건

방향 구속조건

축척 구속조건

상위 구속조건

형상 구속조건

노말 구속조건

접선 구속조건

극 벡터 구속조건

HumanIK 풀바디 애니메이션 시스템

기본 스플라인 IK, 스프링 IK

실시간 애니메이션 목표 변경

Delta Mush 디포머

비선형 디포머

격자 디포머

혼합 형태 디포머

포장 디포머

조각 디포머

소프트 수정 디포머

클러스터 디포머

지글 디포머

와이어 디포머

곡선 점 디포머

주름 디포머

텍스처 디포머

수축 포장 디포머

측지적 복셀 스키닝

히트 맵 스키닝(Heat Map Skinning)

페인트 skin 웨이트

대체 형상 도구

Maya 근육 변형 시스템

다중 카메라 배치 및 관리 도구

시퀀서 재생 목록 클립 편집

뷰포트에서 그리기

펜슬 스트로크 저장

성능 표식

개발 워크플로우 개선 사항 살펴보기

서드파티 뷰포트 렌더러 재지정

Microsoft DirectX 11 지원

DX11 실시간 셰이더 효과

HLSL 및 CgFX 지원

보행시선 도구

Arnold 렌더러

벡터 렌더러

하드웨어 렌더 윈도우

Turtle 렌더러

IPR(Interactive Photorealistic Renderer)

Hypershade 및 비주얼 아웃라이너(Visor) 도구

ShaderFX

색상 관리

비사실적 도면 스타일

사전 설정 Maya 페인트 효과 브러시(500개 편집 가능)

대화식 미리보기

mental ray에서 결과 렌더링

애니메이션 시뮬레이션

복잡하고 자연스러운 효과

서페이스 스냅 도구

서페이스 끌기 도구

서페이스 충돌 도구

공간 건설 알고리즘

Bifrost 절차식 효과 플랫폼

Bifrost의 가변 거품

Bifrost의 안내 시뮬레이션

Bifrost의 가변 Aero 솔버

Bifrost의 절차식 그래프 열기

XGen 임의 원형 생성기

Maya 유체 효과

Maya Fur

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

강체 및 연체 역학

Bullet Physics

NVIDIA PhysX 통합    

MEL 스크립팅

Python 스크립팅

SDK로 사용자 플러그인 작성

사용자 Maya 객체 작성

전용 도구 UI 사용자화

Microsoft .NET API 지원

서드파티 플러그인 및 도구 로드

Maya C++ API로 사용자 객체 및 플러그인 작성

Qt 개발 프레임워크로 사용자 UI 도구 제작

Viewport 2.0 API

Unity 내보내기로 전송

Unreal 내보내기로 전송

Mudbox 내보내기로 전송

게임 내보내기 도구

클라우드 통합

렌더 레이어

렌더 레이어를 위한 컴포지팅 트리

Apple Final Cut Pro와 파일 편집 상호 작용

Adobe Illustrator와 파일 편집 상호 작용

노드 관계 확인 및 편집

장면 분할

사용자별 뷰에 대한 노드 그룹화

재구성 없이 모델링된 데이터 수정

Alembic 프레임워크 형식 읽기/쓰기

제작 자산 관리

장면 표현 간 교체

편집 적용, 애니메이션 또는 조회

어셈블리의 재지정 추적

도구 세트를 사용자화하는 강력한 API

파일 경로 편집기 UI

끊어진 파일 경로 수정

존재하지 않는 파일로 경로 설정

비표준 경로의 파일 액세스

고급 컴포지팅, 이미지 처리 도구

3D 컴포지팅 환경

로토스코핑 도구

디스크 기반 재생

렌더 레이어 지원

Python 스크립트 기반 합성

Microsoft Windows

자동 3D 카메라 추적

Mac OS X

Linux

뷰포트에서 그리기

펜슬 스트로크 저장

성능 표식