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기능

3D 캐릭터 모델링 및 스컬프팅

Maya® 소프트웨어는 실제 성능이 입증된 3D 캐릭터 모델링, 스컬프팅 및 환경 모델링 도구를 제공합니다. 폴리곤, NURBS 및 서브디비전 서페이스 모델링 도구 세트를 사용하여 유기체 및 단단한 서페이스 모델을 생성하고 텍스처를 완성할 수 있습니다.

3D 모델링

  • 신규

    쉐이프 작성 워크플로우(향상된 기능)

    보다 완벽한 워크플로우를 통해 캐릭터 리그를 예술적으로 제작할 수 있습니다. (동영상: 11분 02초)

  • 신규

    대칭 모델링(향상된 기능)

    대칭 모델을 보다 쉽게 만들 수 있습니다.

  • 새로운 스컬프팅 도구 세트

    모델을 보다 직관적으로 조형하고 쉐이프를 설정할 수 있습니다. (동영상: 6분 26초)

  • 간소화된 위상 변경 도구 세트

    보다 간편하게 위상을 변경할 수 있도록 워크플로우가 간소화되었습니다. (동영상: 2분 11초)

  • 폴리곤 모델링

    보다 빠르고 안정적으로 모델링을 수행할 수 있습니다. (동영상: 2분 49초)

  • OpenSubdiv 지원

    대화식 워크플로우를 통해 성능이 향상됩니다. (동영상: 1분 37초)

  • UV 도구 세트

    단시간에 더 멋진 UV를 제작할 수 있습니다. (동영상: 3분 3초)

  • 폴리곤 및 서브디비전 메시 모델링

    직관적인 도구 세트를 사용하여 메시를 생성 및 편집할 수 있습니다. (동영상: 7분 10초)

  • 서페이스 모델링

    수학적으로 부드러운 서페이스를 작성할 수 있습니다.

  • UV, 노말, 정점 구분 색상

    UV 생성 및 편집을 간소화할 수 있습니다.