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색상 관리

정교한 색상 관리 시스템을 통해 조명 및 렌더링 워크플로우 내내 제작 의도를 유지할 수 있습니다. 구입 시 제공되는 단순한 선형 워크플로우를 사용할 수도 있고, 각 환경의 색상 파이프라인에 맞춰 시스템을 사용자화할 수도 있습니다. The Foundry의 NUKE 소프트웨어, Photoshop, 오토데스크 크리에이티브 마무리 솔루션 및 기타 응용프로그램에서 이미지 처리가 일관되게 수행되며 색상이 그대로 보존됩니다.

  • EXR 부동 소수점 데이터 및 오토데스크 색상 관리 구성요소(SynColor), OpenColorIO 오픈 소스 프로젝트, ACES(Academy Color Encoding System)에 대한 지원을 활용할 수 있습니다.
  • 포함된 SDK(소프트웨어 개발 키트)를 통해 Maya와 연동되는 기타 특정 렌더러 및 응용프로그램에서 Maya 색상 관리 시스템에 대한 서드파티 지원을 구현하거나 액세스할 수 있습니다.