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기능

동적 시뮬레이션 및 효과

머리카락, 털, 깃털, 천, 액체, 유체, 파티클, 강체 및 연체를 시뮬레이션하고 렌더링하는 Maya® 소프트웨어 도구를 사용하여 장면에 생기를 불어넣어 보십시오.

역학 및 효과

  • 신규

    대화식 머리카락 다듬기(XGen)

    Interactive Groom Splines를 사용하여 빠르고 손쉽게 머리카락과 털을 다듬을 수 있습니다.

  • 신규

    BOSS(Bifrost Ocean Simulation System)

    파도, 잔물결, 항적을 사용하여 사실적인 해수면을 제작할 수 있습니다.(동영상: 1분 18초)

  • 신규

    깊이 있는 가변 유체 시뮬레이션

    필요로 하는 바로 그 순간에 매우 세부적인 디자인을 시뮬레이션할 수 있습니다.

     

  • Bifrost의 가변 거품

    액체 시뮬레이션에 거품과 기포를 추가할 수 있습니다. (동영상: 8분 2초)

  • 더 빠르고 사용이 편리해진 XGen

    워크플로우, 사전 설정, 스컬프팅 및 미리 보기가 업데이트되었습니다. (동영상: 9분 19초)

  • Bifrost의 안내 시뮬레이션

    액체의 동작을 제어할 수 있습니다. (동영상: 6분 42초)

  • Bifrost의 가변 Aero 솔버

    연기 및 안개 같은 대기 효과를 제작할 수 있습니다. (동영상: 8분 22초)

  • Bifrost 절차식 효과 플랫폼

    사실적인 액체를 시뮬레이션 및 렌더링할 수 있습니다. (동영상: 5분 40초)

  • XGen 임의 원형 생성기

    곡선, 구 및 사용자 정의 형상을 생성할 수 있습니다. (동영상: 6분 38초)

  • Bullet Physics

    사실적인 강체 및 연체 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다. (동영상: 4분 34초)

  • Maya nHair

    머리카락 및 곡선 기반 역학을 생성할 수 있습니다. (동영상: 5분 27초)

  • Maya nParticles

    복잡한 3D 시각 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.

  • Maya nCloth

    변형 가능한 사실적인 재질을 연출할 수 있습니다.

  • Maya 유체 효과

    대기, 액체 및 개빙 구역을 시뮬레이션할 수 있습니다.

  • 강체 및 연체 역학

    여러 강체 및 유연한 객체를 시뮬레이션할 수 있습니다. (동영상: 3분)

  • Maya Fur

    실제와도 같은 털, 짧은 머리카락, 모직물 조직, 잔디를 생성할 수 있습니다.