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Bifrost의 가변 거품

액체 시뮬레이션에 기포와 거품("거품이 이는 물")을 추가하여 바다, 해변, 호수, 폭풍우가 치는 바다가 나오는 장면을 보다 사실적이면서도 섬세하게 제작할 수 있습니다. 카메라를 가까이에 두고 세부 묘사가 중요한 부분은 고해상도 시뮬레이션으로 제작하면서 다른 영역에서는 거품 파티클의 컴퓨팅 작업을 줄일 수 있어 시뮬레이션 시간이 단축됩니다.