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Maya Fur

실제와도 같은 털, 짧은 머리카락, 모직물 조직, 잔디를 생성할 수 있습니다. 여러 털 유형 사전 설정 및 서페이스당 여러 털 유형을 선택할 수 있습니다. 덩어리 컨트롤을 사용하여 젖은 털, 엉킨 털, 지저분한 털 등 자연스러운 모습을 구현할 수 있으며 Attractor 시스템을 통해 키프레임 또는 동적 털 모션을 연출할 수도 있습니다.

동영상: 강체 및 유연성 있는 객체의 동적 시뮬레이션 제작