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2D 및 3D 통합

렌더 레이어를 사용해 단일 장면 내에서 다중 패스를 관리하고 원하는 컴포지터로 내보내거나 Adobe Photoshop(PSD) 또는 Flash(SWFT) 출력으로 내보낼 수 있습니다. 장면의 렌더 레이어를 기준으로 컴포지팅 트리를 생성 및 업데이트할 수 있습니다. Apple Final Cut Pro, XML 또는 AAF 형식의 EDL을 가져오고, 카메라 시퀀서에서 샷 타이밍을 변경하고, 다시 내보낼 수 있습니다. 원본을 업데이트하는 기능을 유지하면서 Illustrator 파일에서 베벨을 만들고 편집할 수 있습니다.

향상된 파이프라인 통합을 위한 2D/3D 워크플로우 간소화