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스크립팅 및 API

Maya 스크립트를 만들고 MEL(Maya Embedded Language) 또는 Python 스크립팅 언어로 플러그인을 작성하여 효율성을 높이고 기능을 사용자 정의하고 작업을 차별화할 수 있습니다. C++, Python 또는 .NET 언어로 작성된 Maya 플러그인과 독립형 응용프로그램은 Maya 명령행에서 실행할 수 있습니다.

  • 파일 변환기, 하드웨어 셰이더, 서페이스 형태와 같은 새로운 유형의 Maya 객체를 개발할 수 있습니다.
  • Qt Desginer 또는 Pyside를 사용해 전용 도구용 인터페이스 구성요소를 만들어 Maya에 직접 로드할 수 있습니다.
스크립트 편집기 인터페이스