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제품 비교

Maya와 Maya LT 비교

Maya와 Maya LT 소프트웨어의 차이점을 살펴보십시오.

제품 비교

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제품

포괄적인 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어

인디 게임 제작자를 위한 비용 효과적인 비디오 게임 개발 소프트웨어.

개요

  • 포괄적인 3D 소프트웨어를 통해 모델링, 애니메이션, 조명 및 VFX 작업에서 비전을 실현해 보십시오.
  • 인디 게임 제작자의 예산에 적합한 가격대의 전문 3D 도구입니다.

저렴한 초기 비용, 일대일 웹 지원, 이전 버전 사용 권한이 포함된 Maya 최신 버전에 대한 사용 권한을 사용한 만큼 지불하는 방식으로 구입할 수 있습니다. 자세히 알아보기

월별    

연간    

다년(2년)    

다년(3년)    

(세금 포함)

스컬프팅 도구 세트

쉐이프 작성 워크플로우

NEX로 가속화된 모델링 워크플로우

폴리곤 제거 도구

에지 및 링 루프

OpenSubdiv 지원

위상 기반 대칭 도구

쿼드 그리기(Quad Draw) 도구

멀티컷 도구

페인트 선택

Maya 페인트 효과

고급 UV 워크플로우

전개 3D 통합

다중 UV 세트 지원

인스턴스별 UV 세트

3D 텍스처 페인트 도구

Substance 절차적 텍스처 라이브러리

2D 및 3D 절차적 텍스처

PSD 파일 지원

맵 전송

Turtle 텍스처 베이킹

시간 편집기

업데이트된 그래프 편집기

도프 시트 편집기

HumanIK 풀바디 애니메이션 시스템

빠른 리그

평행 리그 평가

무제한 애니메이션 레이어

2개의 애니메이션 레이어

Set Driven Key 도구

편집 가능한 모션 트레일

ATOM 애니메이션 파일 저장 및 로드

점 구속조건

목표 구속조건

방향 구속조건

상위 구속조건

극 벡터 구속조건

축척 구속조건

형상 구속조건

법선 구속조건

접선 구속조건

모션 그래픽 도구 세트    

3D Type

향상된 벡터 그래픽 워크플로우

Delta Mush 디포머

비선형 디포머

격자 디포머

혼합 쉐이프 디포머

곡선 점 디포머

텍스처 디포머

수축 포장 디포머

측지적 복셀 스키닝

히트 맵 스키닝(Heat Map Skinning)

페인트 스킨 가중치

대체 형상 도구

Maya 근육 변형 시스템

주름 디포머

포장 디포머

조각 디포머

소프트 수정 디포머

클러스터 디포머

지글 디포머

와이어 디포머

다중 카메라 배치 및 관리 도구

시퀀서 재생 목록 클립 편집

그리스 펜슬

Arnold 렌더러

렌더 설정

벡터 렌더러

하드웨어 렌더 윈도우

IPR(Interactive Photorealistic Renderer)

Toon Shader

써드파티 뷰포트 렌더러 재지정

Hypershade 및 비주얼 아웃라이너(Visor) 도구

ShaderFX

색상 관리

Microsoft DirectX 11 지원

DX11 실시간 셰이더 효과

HLSL 및 CgFX 지원

Bifrost 절차식 효과 플랫폼

XGen 임의 원형 생성기

Maya 유체 효과

Maya Fur

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

강체 및 소프트 몸체 역학

Bullet Physics

MEL 스크립팅

Python 스크립팅

SDK로 사용자 플러그인 작성

사용자 Maya 객체 작성

전용 도구 UI 사용자화

Microsoft .NET API 지원

서드파티 플러그인 및 도구 로드

Maya C++ API로 사용자 객체 및 플러그인 작성

Qt 개발 프레임워크로 사용자 UI 도구 제작

Viewport 2.0 API

Stingray 엔진 연결

Unity 내보내기로 전송

Unreal 내보내기로 전송

Mudbox 내보내기로 전송

게임 내보내기 도구

클라우드 통합

노드 편집기

파일 참조

Alembic 지원

장면 어셈블리 도구

자동 3D 카메라 추적

파일 경로 편집기 UI

Microsoft Windows

Mac OS X

Linux