3ds Max 2023의 주요 기능

캐릭터 및 객체에 대한 복잡한 디테일에서부터 놀라울 정도로 멋진 환경과 세계에 이르기까지 3ds Max® 소프트웨어는 몰입도가 뛰어난 게임 환경을 제작하고 복잡한 디자인을 시각화할 수 있습니다.

암석이 많은 외계 행성의 미래적인 스페이스 유닛

리토폴로지 도구

고해상도 모델의 형상을 자동으로 최적화하여 깔끔한 쿼드 기반 메시 형상을 작성할 수 있습니다.

스마트 돌출

직관적이고 유연한 방식으로 3D 객체에서 면을 돌출시키며, 인접한 면을 자동으로 재구축하고 스티치할 수 있습니다.

OSL(Open Shading Language) 지원

지원되는 렌더러를 사용하여 절차식 OSL 맵을 새로 작성하거나 기존의 절차식 OSL 맵을 사용할 수 있습니다.

텍스처에 적용

능률적이고 직관적이며 스크립트로 완벽하게 작성 가능한 텍스처 베이킹을 경험할 수 있습니다.

통합된 Arnold 렌더러

Arnold for 3ds Max(MAXtoA)는 인터페이스에서 직접 대화식 렌더링을 지원합니다.

대화식 뷰포트

렌더 품질의 뷰포트 미리보기로 PBR(물리적 기반 렌더링) 재질 및 카메라 효과를 직접 확인할 수 있으므로 설계 반복이 감소합니다.

소프트웨어 보안

안전 장면 로드를 사용하여 장면 파일의 잠재적인 악성 스크립트로부터 작업을 보호할 수 있습니다.

3ds Max 2023의 기능

3D 모델링

향상된 기능

리토폴로지 도구

정확도를 유지하면서 다각형 메시 데이터를 명확한 쿼드 기반 토폴로지로 자동 재구성할 수 있습니다. 이러한 도구를 사용하면 복잡한 고해상도 에셋을 줄이고 3ds Max 내에서 제너레이티브 디자인 및 기존 모델링 작업을 향상시킬 수 있습니다.


향상된 기능

스마트 돌출

절단부 및 겹침과 같은 유연한 스마트 돌출 작업을 사용하여 3D 객체에서 면을 대화식으로 돌출시키고, 숨겨진 면 또는 형상 데이터를 수동으로 복구할 필요 없이 인접한 면을 자동으로 재구축하고 스티치할 수 있습니다.


메쉬 및 서페이스 모델링

다각형, 세분화 표면, 스플라인 기반 모델링 기능을 사용해 파라메트릭 오브젝트와 유기체 오브젝트를 효율적으로 생성할 수 있습니다.


수정자 스택 워크플로우

고유한 수정자를 다양하게 사용하여 설계 아이디어를 신속하게 컨셉화, 반복 및 탐색할 수 있습니다.


스플라인 워크플로우

스플라인 도구를 사용해 여러 직관적인 방법으로 형상을 생성하고 애니메이션화할 수 있습니다.


텍스처링 및 음영 처리

OSL(Open Shading Language) 지원

지원되는 렌더러가 있는 새 OSL 맵 또는 기존 OSL 맵을 사용하여 뷰포트에 정확하게 표시되는 고품질 텍스처를 생성할 수 있습니다.


텍스처에 적용

PBR(물리적 기반 렌더링) 재질, 재지정 및 OSL 워크플로우를 지원하는 간소화되고 직관적이며 스크립트로 완벽하게 작성 가능한 텍스처 베이킹 환경을 경험할 수 있습니다.


재료 편집기

재질 마감을 추가하고 텍스처를 변경하고 선명한 색상을 사용하여 사실적인 설계를 작성할 수 있습니다.


조명

측광 조명과 표준 조명을 사용하여 장면에 조명을 적용하고 성능을 향상할 수 있습니다.


3D 렌더링

통합된 Arnold 렌더러

Arnold GPU 렌더러를 사용하면 조명, 재질 및 카메라를 비롯한 장면의 변화를 실시간으로 확인할 수 있습니다.


대화식 뷰포트

렌더 품질의 뷰포트 미리보기로 PBR(물리적 기반 렌더링) 재질 및 카메라 효과를 직접 확인할 수 있으므로 설계 반복이 감소합니다.


ActiveShade 뷰포트

대화식 렌더링 환경에서 작업하면서 최종 렌더링 품질에 가까운 장면을 볼 수 있습니다.


실제 카메라

셔터 속도, 조리개, 피사계 심도, 노출 등의 실제 카메라 설정을 시뮬레이션할 수 있습니다.


장면 변환기

재질, 라이트, 카메라, 렌더러를 원활하고 일관되게 변경할 수 있습니다.


애니메이션 및 효과

캐릭터 애니메이션 도구

CAT(캐릭터 애니메이션 툴킷), Biped, 군중 도구를 사용하여 절차식 캐릭터 애니메이션과 리그를 생성할 수 있습니다.


모션 경로

뷰포트에서 직접 애니메이션 경로를 미리 보고 조정할 수 있습니다.


3ds Max 유체

물, 기름, 용암 같은 액상 물질의 현실적인 움직임을 생성하는 것은 물론, 중력 및 충돌 등의 효과를 흉내낼 수 있습니다.


파티클 흐름 효과

물, 불, 스프레이, 눈 등의 정교한 파티클 효과를 제공합니다.


광범위한 플러그인 라이브러리

방대한 오토데스크 커뮤니티에서 업계를 선도하는 수백 개의 타사 플러그인을 이용할 수 있습니다.


워크플로우 및 파이프라인

향상된 기능

소프트웨어 보안

안전한 장면 스크립트 실행 기능을 사용하여 장면 파일에 포함되었을 수 있는 악성 스크립트로부터 작업을 보호하고, 장면 파일 및 시작 스크립트에서 알려진 악성 스크립트를 탐지 및 제거하는 맬웨어 제거 기능을 사용할 수 있습니다.


Python 3

Python 3 지원을 통해 파이프라인을 더욱 긴밀하게 통합할 수 있습니다.


향상된 기능

파이프라인 통합 지원

제작 파이프라인 요구 사항에 따라 3ds Max를 간편하게 사용자화할 수 있습니다.


최신 UI 및 작업 공간

보다 최신 기능을 지원하며 응답성이 우수한, 높은 DPI의 UI를 지원하는 사용자 작업 공간을 생성할 수 있습니다.


새 기능

glTF(GL Transmission Format) 지원

웹 응용프로그램, 온라인 스토어, 브라우저 게임 및 기타 온라인 아울렛에서 사용할 수 있도록 3ds Max 장면에서 glTF 3D 컨텐츠로 에셋을 게시할 수 있습니다.


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