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기능

3ds Max 모델링, 렌더링 및 애니메이션 소프트웨어

3ds Max® 소프트웨어를 이용해 전문가 수준의 3D 애니메이션, 렌더링 및 모델을 제작할 수 있습니다. 더 짧은 시간에 향상된 3D 컨텐츠를 제작할 수 있게 해 주는 효율적이고 유연한 툴셋입니다.

모델링 및 텍스처링

  • 스플라인 워크플로우

    향상된 스플라인 도구를 사용해 여러 직관적인 방법으로 형상을 생성하고 애니메이션화할 수 있습니다.

  • Open Shading Language 지원

    지원되는 렌더러를 사용하여 절차적 OSL 맵을 새로 작성하거나 기존의 절차적 OSL 맵을 사용할 수 있습니다.

  • 모따기 수정자

    간단하고 정확한 도구로 동급 최고의 절차적 가장자리 모델링 상세 정보를 생성할 수 있습니다.

  • Blended Box Map

    투영 텍스처 맵의 혼합 과정을 단순화해 눈에 띄는 이음새를 변형합니다.

  • 재질, 텍스처 및 색상 편집기

    재질 마감을 적용하고, 텍스처를 변경하고, 선명한 색상을 사용하여 설계를 사실적으로 표현할 수 있습니다.

  • 데이터 채널 수정자

    복잡한 모델링 작업을 자동화하여 변경 사항을 동적으로 업데이트할 수 있습니다.

  • 메쉬 및 서페이스 모델링

    다각형, 세분화 표면, 스플라인 기반 모델링 기능을 사용해 파라메트릭 오브젝트와 유기체 오브젝트를 효율적으로 생성할 수 있습니다.

  • 새로운 기능 | 텍스처에 적용

    간소화되고 직관적이며 완벽하게 스크립트 작성이 가능한 텍스처 베이킹 환경을 제공합니다.

  • 새로운 기능 | 가중치 법선 수정자

    기본 제공되는 가중치가 부여된 법선 계산기로, 3D 모델에 직접 적용할 수 있으므로 정확한 설계 작성이 가능합니다.

애니메이션 및 효과

  • 3ds Max Fluids

    물, 기름, 용암 같은 액상 물질의 현실적인 움직임을 만드는 것은 물론, 중력 및 충돌 등의 효과를 흉내낼 수 있습니다. (동영상: 13초)

  • 캐릭터 애니메이션 및 리깅 도구

    CAT, 바이패드(biped), 군중 애니메이션 도구를 사용하여 절차적 애니메이션 및 캐릭터 리깅을 생성할 수 있습니다.

  • 일반 애니메이션 도구

    키프레임 및 절차적 애니메이션 도구를 사용할 수 있으며 뷰포트에서 직접 애니메이션 궤적을 확인 및 편집할 수도 있습니다.

  • 모션 패스

    뷰포트에서 직접 애니메이션 경로를 미리 보고 조정할 수 있습니다.

  • 파티클 플로우 효과

    물, 불, 스프레이, 눈 등의 정교한 파티클 효과를 제공합니다.

  • 새 플러그인

    방대한 규모를 자랑하는 오토데스크 커뮤니티에서 업계를 선도하는 수백 개의 타사 플러그인을 이용할 수 있습니다.

렌더링

  • 개선된 뷰포트 품질

    OSL 통합의 일부로 Nitrous 뷰포트를 이용해 OSL로 생성된 1:1 품질의 절차 맵을 표시할 수 있습니다.

  • 향상된 기능

    Arnold for 3ds Max

    Arnold GPU 렌더러를 사용하면 조명, 재질 및 카메라를 비롯한 장면의 변화를 실시간으로 볼 수 있습니다.

  • 향상된 기능

    Activeshade 뷰포트

    작업 시 최종 렌더링 품질에 가까운 장면을 볼 수 있는 대화식 렌더링 환경을 제공합니다.

  • 실제 카메라

    셔터 속도, 조리개, 필드 깊이, 노출 및 기타 옵션 등의 실제 카메라 설정을 시뮬레이션할 수 있습니다.

  • 3ds Max Batch

    3ds Max를 진정한 명령행 도구로 이용해 3ds Max의 자동화 성능을 활용해 보십시오.

  • 장면 변환기

    재질, 라이트, 카메라, 렌더러를 원활하고 일관되게 변경할 수 있습니다.

워크플로우 및 파이프라인

  • 향상된 기능 | 향상된 파이프라인 툴 통합

    떼어내기 뷰포트로 유연성이 향상된 원활한 고품질 환경이 제공됩니다.

  • Alembic 지원

    Alembic 버전 1.7에서 이제 인스턴스를 지원하므로 매우 작은 용량의 파일로 원래 복잡도를 유지할 수 있습니다.

  • 최신 UI 및 작업 공간

    보다 최신 기능을 지원하며 응답성이 우수한, 높은 DPI의 UI를 지원하는 사용자 작업 공간을 생성할 수 있습니다.

  • CivilView 워크플로우

    애니메이션된 차량과 같은 파라메트릭하게 생성된 상세 정보를 환경에 맞게 자동으로 채울 수 있습니다.

  • 오토데스크 뷰어 워크플로우

    오토데스크 뷰어를 사용하면 3ds Max 인터페이스에서 바로 온라인으로 모델을 공유하고 피드백을 검토할 수 있습니다.

  • 업데이트된 프로젝트 도구

    보다 유연한 폴더 구조를 지닌 새로운 프로젝트를 작성하여 스마트하게 프로젝트를 전환하며 사용자 데이터를 저장할 수 있습니다.

설계 시각화

  • 섬세한 디테일

    사실적 이미지를 위해 재질, 조명, 텍스처 등 섬세한 터치로 생동감 있는 느낌을 연출할 수 있습니다.

  • 가져오기 기능

    CAD 및 BIM 파일을 가져와서 일반 구조를 작성하고 3D 설계의 디테일을 개선하는 데 사용할 수 있습니다.

  • 사실적인 조명

    인공 조명 소스를 시뮬레이션하여 라이트와 그림자가 설계와 상호 작용하는 방식을 정확하게 묘사할 수 있습니다.

  • 대화식 렌더링

    작업하는 동안 렌더 프레임 창에서 최종 렌더링 품질에 가까운 장면을 보고 변경할 수 있습니다.

  • 고품질 이미지

    고급 도구를 활용하면 기본 제공되는 렌더링 기능을 통해 뛰어난 품질의 사실적인 시각화를 생성할 수 있습니다.

  • 기술에 기반한 시각화

    풍부하고 강력한 툴셋을 사용하여 예술적인 측면을 제어하면서 수준 높은 건축 설계를 모델링할 수 있습니다.

게임 및 엔터테인먼트

  • 강력한 장면 모델링

    빠른 스플라인 및 폴리 모델링 워크플로우를 통해 장소, 인물 또는 요소를 손쉽게 모델링할 수 있습니다.

  • 멋진 캐릭터

    CAT 및 Biped 도구를 사용하여 절차적 애니메이션 및 캐릭터 리깅을 생성할 수 있습니다.

  • 사실적인 렌더링

    뷰포트에서 바로 빠르게 반복 작업을 수행하고 최종 품질에 가까운 게임 에셋 렌더링을 확인할 수 있습니다.

  • 동적 시각적 컨텐츠

    강력한 텍스처 베이킹 도구로 게임 에셋에 음영 처리 및 조명을 추가할 수 있습니다.

  • 사용자화 가능한 파이프라인 통합

    Python 3 지원을 통해 파이프라인을 더욱 긴밀하게 통합할 수 있습니다.

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