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3ds Max는 Arnold, V-Ray, Iray 등 대부분의 주요 렌더러와 작동하므로, 이를 활용하여 멋진 장면과 시각적 요소를 제작할 수 있습니다.
Revit, Inventor, Fusion 360, SketchUp, Unity 및 Unreal 모두 3ds Max와 함께 사용할 수 있습니다. (동영상: 3분 5초)
MAXtoA 플러그인이 3ds Max에 통합되어 Arnold의 최신 기능을 이용할 수 있습니다.
3ds Max에서 바로 사실적인 액체 동작을 생성할 수 있습니다.
단순한 수학 노드에서 완전한 절차적 텍스처까지, OSL(Open Shading Language) 맵을 작성할 수 있습니다.
3D 부울에서 익숙한 UI를 사용하여 열리거나 닫힌 모양의 2개 이상의 스플라인에 대해 파라메트릭 부울 연산을 작성할 수 있습니다.
‣최고 수준의 렌더링 제작
‣영화 같은 수준의 렌더링으로 디자인 시각화