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Arnold 레이트레이싱 렌더링 소프트웨어는 아티스트가 복잡한 장면을 빠르고 쉽게 렌더링할 수 있도록 지원합니다.
Arnold를 외부 응용프로그램에 통합하고 사용자 쉐이더, 카메라, 조명 필터 및 출력 드라이버를 생성할 수 있습니다.
Arnold에는 사람이 읽을 수 있는 텍스트 파일로 저장된 기본 장면 설명 형식이 있습니다. C/Python API를 이용해 이러한 파일을 쉽게 편집하고 읽고 쓸 수 있습니다.
에너지 절약 기능을 갖춘 이 물리적 기반의 우수한 쉐이더를 이용하면 다양한 재질과 외양을 만들 수 있습니다.
이 물리적 기반 쉐이더는 반사광과 분산 음영처리에 대한 d'Eon 및 Zinke 모델을 기반으로 머리카락 및 털을 렌더링하기 위해 제작되었습니다.
Alembic procedural
기본 Alembic procedural을 이용해 변환 없이 Alembic 파일을 바로 렌더링할 수 있습니다.
프로파일링 API 및 구조화 통계
사용자는 광범위한 툴셋을 활용해 성능 문제를 더욱 쉽게 파악하고 렌더링 프로세스를 최적화할 수 있습니다.
Operator를 사용하면 렌더링 시점에 장면의 모든 부분을 재지정할 수 있으며, MaterialX와 같은 개방형 표준 프레임워크 지원을 이용할 수 있습니다.
모션 블러, 투명도 및 피사계 심도 기능이 지원되어 ID 매트를 자동으로 생성할 수 있습니다.