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Flame® 3D VFX 및 마무리 소프트웨어는
기존 2D 컴포지팅의 빠른 상호 작용 속도와 강력한 3D 시각 효과가 결합됩니다. 세션 내에서 WYSIWYG 미리보기가 지원됩니다.
(동영상: 2분 25초)
더욱 빠르게 멀티 레이어 타임라인을 작성할 수 있습니다. 단일 작업 기반 영역에서 수많은 고급 Conform 및 문제 해결 도구를 사용할 수 있습니다.
Effects 탭에서는 다양한 효과를 사용하여 컬러 그레이딩 도구의 샷 탐색 기준을 적용할 수 있습니다.
모든 이미지에 대해 색상, 미용 작업, 프로덕션 수정 작업 또는 자유형 크리에이티브 왜곡 및 처리 작업을 할 수 있는 통합된 종합 툴셋을 제공합니다.
타임라인으로 프로젝트를 감독하고, 일관된 보기를 생성하며, 편집 의도에 맞게 그레이딩과 3D VFX 샷을 일치시킬 수 있습니다. 장면 탐지 기능이 포함됩니다.
자동 배경 리액터
이제 Linux Flame 2020을 사용할 경우 재생 시 자동 캐시를 사용할 수 있습니다. 크리에이티브 룩 디벨롭먼트 작업 속도가 더욱 빨라집니다.
GPU 가속 GLSL 쉐이더를 사용하여 Action 3D 컴포지팅 환경의 과제를 해결할 수 있습니다.
스크립트로 작성할 수 있는 처리기를 사용하면 외부 렌더러를 통해 이미지를 처리할 수 있습니다.
소스에서 화면까지, 클립별 색상 공간 정보를 추적할 수 있습니다. 내보낸 색상 정책을 잠그는 기능이 포함됩니다.
다기능 편집 상자를 통해 스트로크를 조정하거나, 애니메이션으로 제작하거나, 사용자 정의할 수 있는 프레임 범위로 제한할 수 있습니다.
페인트 노드에서 페인트 스트로크를 개별적으로 편집하여 16비트 부동 소수점 깊이로 매끄러운 룩을 완성할 수 있습니다.
통합된 미디어 관리 방식을 사용하여 여러 시퀀스에서 미디어를 공유, 정렬, 동기화할 수 있습니다.
경량의 스플라인 기반 쉐이프 도구와 통합된 채도 키잉 도구를 함께 사용하여 복잡한 구조의 컴포지트를 작성할 수 있습니다.
범위: HDR 파형 모니터링
HDR 및 WCG 범위에 대한 신호 모니터링이 향상되었습니다. 뷰포트를 웨이브 형상, RGB 퍼레이드, 색상 벡터 스코프, 3D 큐브 또는 히스토그램 위젯으로 설정할 수 있습니다. 색공간 태그 지정을 통해 범위 뷰를 알 수 있습니다.