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Autodesk Maya는 시뮬레이션, 효과, 애니메이션, 모델링, 음영처리, 렌더링을 위한 강력한 도구세트를 제공해 3D 아티스트들이 복잡한 고품질 자산을 좀 더 쉽게 만들 수 있도록 도와줍니다.
프로세스 연결성을 높이는 도깨비 같은 기술과 도구의 만남으로 생산성은 ‘Up’, 비용은 ‘Down’
“Maya는 구현대상의 모델링과 애니메이션 작업 등의 전체 프레임을 만드는데, 필수적인 도구이다. 그 사용이나 필요성이 매우 대중적이고 필수적이기 때문에 그 중요성은 두말할 나위가 없다. ‘도깨비’에 등장하는 나비의 경우, 불규칙하고 물리적임 힘을 어기며 날개짓하는 크리처(Creature)로, 이런 섬세하고 어려운 움직임 표현에도 마야는 탁월하다”
— 한창민 제작실장
초기 투자 비용이나 업그레이드 비용이 필요 없고, 인력의 수요와 기간에 능동적 대응이 가능한 Autodesk®의 ‘멤버쉽’ 구매방식이 있어 제작의 ROI 효과뿐만 아니라 창의성까지 극대화시키고 있습니다. 아울러 과거에 할 수 없었던 일들이 Maya를 통해 구현가능해지면서 제작 공정 기간이 단축되고 있습니다.
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"Maya의 가장 큰 장점은 Reference System과 무거운 데이터를 처리하는데 보다 더 적합하다는 것입니다. 강력한 Reference System의 활용으로, 빈번히 발생되는 수정 사항을 일일이 찾아가며 반영시킬 필요가 없어졌고, 동일한 장면을 구성하고 표현하기 위해 소요되는 데이터량이 획기적으로 감소되었죠."
— 이석건 팀장