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UV, 노말, 정점 구분 색상

간소화된 크리에이티브 텍스처링 워크플로우를 통해 UV, 노말 및 정점 구분 색상(CPV) 데이터를 작성 및 편집할 수 있습니다. 소프트웨어, 대화식 또는 게임 내 3D 렌더링에는 추가 데이터가 필요합니다. 다중 UV 세트가 텍스처 채널마다 별도의 텍스처 좌표를 지원합니다. 인스턴스별 UV 세트와 함께 단일 메시를 사용하여 여러 객체를 표현할 수 있습니다. 애니메이션 가능 CPV, 프리라이팅, 사용자 정의 노말, 노말 맵 생성용 다중 도구 세트는 게임 디자인에 적합합니다.

크리에이티브 텍스처링을 위한 간소화된 워크플로우