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Bifrost의 가변 Aero 솔버

연기 및 안개 같은 대기 효과를 생성할 수 있습니다. Aero를 사용하면 Maya 유체 효과보다 섬세하고 물리적 정확성도 뛰어난 시뮬레이션을 생성할 수 있습니다. 안내 시뮬레이션과 마찬가지로 저해상도 Aero 솔버를 통해 고해상도 상세 요소를 제어할 수 있습니다. 가변성이라는 추가적인 이점을 바탕으로 대용량 컴퓨팅 도메인 내에 고해상도 영역을 정의할 수 있습니다.