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Maya 유체 효과

매우 사실적인 대기, 폭발성 액체, 점성 액체, 개빙 구역 효과 등을 시뮬레이션 및 렌더링할 수 있습니다. 구름, 연기, 눈, 증기, 안개 및 핵 폭발에 대한 사전 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 2D 유체를 사용하여 독특한 애니메이션 텍스처를 연출할 수 있습니다. Maya 유체 효과는 다른 Maya 기능과 통합할 수 있습니다. 예를 들어 Maya nParticles를 통해 제작한 파티클에 대한 힘으로 작동하는 유체를 연출할 수 있습니다.

폭발 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.