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Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Autodesk Maya 단축키 및 핫키 안내서

아래에 나와 있는 Autodesk Maya 키보드 단축키를 사용하여 작업 속도 및 효율성을 높여보십시오. Maya 키보드 단축키 PDF를 다운로드하여 단축키 및 명령 리스트를 확인하실 수 있습니다.

단일 키 단축키

아래에 Maya 단일 키 단축키가 정리되어 있습니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

범주별 단축키 명령

Maya에서 사용할 수 있는 몇 가지 명령이 아래에 정리되어 있습니다.

2D Pan/Zoom

\+마우스 가운데 버튼 2D Pan 도구
\+마우스 오른쪽 버튼 2D Zoom 도구
\ 2D Pan/Zoom 사용/사용 안 함

애니메이션 작업

I Insert Keys 도구(Graph Editor용)(눌렀다가 놓기)
S 키 설정
Shift+E Rotate 키 설정
Shift+R Scale 키 설정
Shift+W Translate 키 설정
Alt+J 다중 색상 피드백 전환
Shift+S 키프레임 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용

디스플레이 설정

0 기본 품질 화면표시 설정
1 거친 품질 화면표시 설정
2 중간 품질 화면표시 설정
3 부드럽게 품질 표시 설정
4 와이어프레임
5 음영처리된 화면표시
6 음영처리 및 텍스처 처리된 화면표시
7 모든 라이트 사용

오브젝트 표시(표시, 숨기기)

Ctrl+H Hide > Hide Selection
Alt+H Hide > Hide Unselected Objects
Shift+l Isolate Select > View Selected(패널 메뉴)
Ctrl+Shift+H Show > Show Last Hidden
Shift+H Show > Show Selection

편집 작업

Ctrl(또는 Cmd)+C Copy
Ctrl(또는 Cmd)+X Cut
Ctrl+D Duplicate
Ctrl+Shift+D Duplicate Special
Shift+D Duplicate with Transform
Ctrl+G Group
P Parent
Ctrl(또는 Cmd)+V Paste
Shift+Z Redo
G Repeat
Shift+G 마우스 위치에서 명령 반복
Z Undo(Ctrl+Z/+Z도 해당)
Shift+P Unparent
Ctrl+R Create file reference
Ctrl+Q Exit
Ctrl+N New Scene
Ctrl+O Open Scene
Ctrl+S Save Scene
Ctrl+Shift+S Save Scene As

Hotbox 표시

스페이스바 (누른 상태로 유지) Show the hotbox

모델링 작업

2 케이지 + 폴리곤 메쉬 화면표시 부드럽게 하기
Ctrl+F10 폴리곤 선택을 Edges로 변환
Ctrl+F9 폴리곤 선택을 Vertices로 변환
Ctrl+F11 폴리곤 선택을 Faces로 변환
Ctrl+F12 폴리곤 선택을 UV로 변환
Page Down 메쉬 부드럽게 하기 미리보기 또는 프록시 세분화에 대한 분할 수준 줄이기
1 기본 폴리곤 메쉬 화면표시(부드럽게 하기 없음)
~ 원본(프록시)과 부드러운 메쉬 모두 표시
Page Up 메쉬 부드럽게 하기 미리보기 또는 프록시 세분화에 대한 분할 수준 늘리기
l 곡선의 길이 잠금/잠금 해제(누르고 있기)
3 폴리곤 메쉬 화면표시 부드럽게 하기

선택한 오브젝트 이동

Alt+아래쪽 화살표 한 픽셀 아래로 이동
Alt+왼쪽 화살표 한 픽셀 왼쪽으로 이동
Alt+오른쪽 화살표 한 픽셀 오른쪽으로 이동
Alt+위쪽 화살표 한 픽셀 위로 이동

페인팅 작업

Ctrl+B Paint Effects 템플릿 브러시 설정 편집
Alt+F 현재 값으로 채우기
Shift+B 브러시 반지름 하한 수정(눌렀다가 놓기)
M 최대 변위 수정(곡면 조각 및 폴리곤 조각 도구)
N 페인트 값 수정
B 브러시 반지름 상한 수정(눌렀다가 놓기)
O+마우스 왼쪽 버튼 Poly Brush Tool 마킹 메뉴
O+마우스 가운데 버튼 Poly UV Tool 마킹 메뉴
/ 색상 선택 모드로 전환(눌렀다가 놓기)
Alt+R Reflection 켜기 또는 끄기 전환
Alt+C Color Feedback 켜기 또는 끄기
Alt+A Show Wireframe 켜기 또는 끄기
U Artisan Paint Operation 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용

Pick Walk*

*선택 항목에 따라 화살표 키를 사용하여 보행시선을 해당 계층으로 이동하거나(오브젝트를 선택한 경우) 오브젝트의 구성요소 여기저기로 보행시선을 이동할 수 있습니다(정점, 가장자리 루프, 가장자리 링을 포함하여 구성요소를 선택한 경우).

아래쪽 화살표 현재 선택항목에서 아래쪽 방향으로 이동
왼쪽 화살표 현재 선택항목에서 왼쪽 방향으로 이동
오른쪽 화살표 현재 선택항목에서 오른쪽 방향으로 이동
위쪽 화살표 현재 선택항목에서 위쪽 방향으로 이동

Playback Control

Alt+Shift+V 최소 프레임으로 이동
. 다음 키로 이동
, 이전 키로 이동
Alt+, 한 번에 한 프레임씩 뒤로 이동
Alt+. 한 번에 한 프레임씩 앞으로 이동
Alt+V Playback 켜기 또는 끄기
K+마우스 가운데 버튼 Virtual Time Sider 모드(누른 채로 타임라인 스크러빙)

렌더링

Ctrl+왼쪽 화살표 렌더 뷰 다음 이미지
Ctrl+오른쪽 화살표 렌더 뷰 이전 이미지

메뉴 선택

F2 Animation 메뉴 세트 표시
F5 Dynamics 메뉴 세트 표시
F4 Modeling 메뉴 세트 표시
F3 Polygons 메뉴 세트 표시
F6 Rendering 메뉴 세트 표시
Ctrl+M 주 메뉴모음 표시/숨기기
Shift+M 패널 메뉴모음 표시/숨기기
Ctrl+Shift+M 패널 도구막대 표시/숨기기

오브젝트 및 구성요소 선택

F10 Edge
F11 Face
> 폴리곤 선택 영역 늘이기
F8 오브젝트/구성요소(오브젝트와 구성요소 편집 간 전환)
Ctrl+I 다음 중간 오브젝트 선택
< 폴리곤 선택 영역 줄이기
F12 UV
F9 Vertex
Alt+F9 Vertex Face

스냅 작업

Shift+J Move, Rotate, Scale Tool 상대 스냅(눌렀다가 놓기)
J Move, Rotate, Scale Tool 스냅(눌렀다가 놓기)
C Snap to curves(눌렀다가 놓기)
X Snap to grids(눌렀다가 놓기)
V Snap to points(눌렀다가 놓기)

도구 작업

Return 현재 도구 완료
- 조작기 크기 줄이기
Insert 입력 도구 편집 모드
=, + 조작기 크기 늘리기
W Move Tool, 또는 Move Tool 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용
J Move, Rotate, Scale Tool 스냅(눌렀다가 놓기)
E Rotate Tool, 또는 Rotate Tool 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용
R Scale Tool, 또는 Scale Tool 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용
Shift+Q Select Tool, 또는 Component 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용
Alt+Q Select Tool, 또는 Polygon 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용
Q Select Tool, 또는 Selection Mask 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용
Y Select, Move, Rotate, Scale을 제외하고 마지막으로 사용한 도구 선택
T 조작기 도구 표시
Ctrl+T 범용 조작기 도구 표시
Insert 피벗 이동과 오브젝트 이동 간 전환(Move Tool)
D 피벗 이동의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용(Move Tool)

Tumble, Track 또는 Dolly

Alt+마우스 오른쪽 버튼 Dolly Tool(눌렀다가 놓기)
Alt+마우스 가운데 버튼 Track Tool(눌렀다가 놓기)
Alt+마우스 왼쪽 버튼 Tumble Tool(눌렀다가 놓기)

창 및 뷰 작업

스페이스바 (탭할 경우) 다중 창 화면표시의 활성 창과 단일 창 화면표시 간 전환
Alt+Ctrl+마우스 가운데 버튼 Outliner에서 빠른 초점이동
A 활성 패널에서 모두 프레임 지정, 또는 History Operations 마킹 메뉴의 경우 마우스 왼쪽 버튼 함께 사용
Shift+A 모든 뷰에서 모두 프레임
F 활성 패널에서 선택 항목 프레임
Shift+F 모든 뷰에서 선택 항목 프레임
F1 Maya 도움말
Alt+마우스 가운데 버튼 속성 편집기에서 초점이동
Alt+마우스 가운데 버튼 Outliner에서 초점이동
] 뷰 변경 다시 실행
Alt+B 그라데이션, 검은색, 진회색 또는 연회색 배경 색상 간 전환
Ctrl+스페이스바 현재 패널의 표준 뷰와 전체 화면 뷰 간 전환
Ctrl+A 속성 편집기 또는 채널 상자 간 전환. 둘 다 표시되지 않는 경우 속성 편집기 표시
[ 뷰 변경 실행 취소
Shift+} 다음 레이아웃 보기
Shift+{ 이전 레이아웃 보기

창별 명령

다음 명령은 현재 사용하고 있는 특정 편집기 창에 따라 변경됩니다.

Graph Editor

1 절대 뷰
A 모두 프레임
T 중심 뷰 프레임
G 재생 범위 프레임
F 선택 항목 프레임
H 채널 잠금
3 정규화된 뷰
2 스택 뷰
D 자동 접선
M 곡선 선택 전환
J 채널 잠금 해제

HyperGraph Panel

Alt+T 깊이 줄이기
Alt+G 깊이 늘이기

Hypershade

> 그래프 다운스트림
Ctrl+. 그래프 다운스트림 제거
Ctrl+L 그래프 선택 항목 제거
Ctrl+/ 그래프 선택하지 않은 항목 제거
Ctrl+, 그래프 업스트림 제거
? 그래프 업스트림/다운스트림
< 그래프 업스트림
1 Hypdershade 속성 숨기기
아래쪽 화살표 Pick Walk 아래로 이동
왼쪽 화살표 Pick Walk 왼쪽으로 이동
오른쪽 화살표 Pick Walk 오른쪽으로 이동
위쪽 화살표 Pick Walk 위로 이동
P 선택 항목 고정
# 재질 솔로 지정 제거
/ 연결된 항목 선택
. 다운스트림 선택
, 업스트림 선택
3 모든 속성 표시
2 연결된 속성 표시
4 사용자 정의 속성 표시
! 마지막 출력 솔로 지정
@ 재질 솔로 지정
5 노드 제목 모드 전환
= 줌 확대 전환
- 줌 축소 전환

Node Editor

위쪽 화살표 상위 항목으로 돌아가기
Enter Compound로 들어가기
> 그래프 다운스트림
Ctrl+. 그래프 다운스트림 제거
Ctrl+L 그래프 선택 항목 제거
Ctrl+, 그래프 업스트림 제거
? 그래프 업스트림/다운스트림
< 그래프 업스트림
X 그리드 스냅 전환
1 속성 숨기기
아래쪽 화살표 Pick Walk 아래로 이동
왼쪽 화살표 Pick Walk 왼쪽으로 이동
오른쪽 화살표 Pick Walk 오른쪽으로 이동
위쪽 화살표 Pick Walk 위로 이동
Ctrl+/ 선택하지 않은 항목 제거
/ 연결된 항목 선택
. 다운스트림 선택
3 모든 속성 표시
2 연결된 속성 표시
4 사용자 정의 속성 표시
S 속성 필터 전환
P 노드의 선택한 핀 전환
V 노드 견본 크기 전환
5 노드 제목 모드 전환
C 동기화된 선택 항목 전환
= 줌 확대 전환
- 줌 축소 전환
, 업스트림

Outliner

Enter 선택한 항목 이름바꾸기
F 선택 항목 표시

Pose Editor

Ctrl+G 포즈 보간기 새 그룹

Profiler

1 범주 뷰
2 CPU 뷰
3 스레드 뷰
Ctrl+R 레코딩 전환

Shape Editor

Ctrl+D 대상 복제
Ctrl+G 새 그룹
Alt+D 선택 안 함

Time Editor

L 적층 레이어
Y 클립 고정 전환
T 클립 루프 전환
W 클립 Razor
Shift+H 클립 배율 끝
Shift+G 클립 배율 시작
R 클립 배율 전환
H 클립 트림 끝
G 클립 트림 시작
E 클립 트림 전환
Shift+I 오디오 클립 만들기
O 클립 만들기
Ctrl+G 선택항목으로부터 그룹 만들기
Shift+L 도면층 재지정 작성
P 포즈 클립 만들기
Ctrl+X 클립 잘라내기
Ctrl+Shift+G 그룹 분해
Ctrl+E 선택 항목 내보내기
A 모두 프레임
F 선택 항목 프레임
B 고스트 트랙 전환
I 애니메이션 가져오기
U 리플 편집 누르기 전환
U 리플 편집 놓기 전환
Q 장면 작성 전환
S 키 설정
D 0 키 설정
M 선택한 트랙 음소거 전환
X 클립에 스냅 누르기 전환
X 클립에 스냅 놓기 전환
N 선택한 트랙 솔로 전환
K 시간 커서 누르기 전환
K 시간 커서 놓기 전환

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