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버전 비교

Maya 2018, Maya 2016 및 Maya 2015

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버전 비교

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모션 그래픽 도구 세트    

3D Type

향상된 벡터 그래픽 워크플로우

시간 편집기

빠른 리그 도구

평행 리그 평가    

Delta Mush 디포머

측지적 복셀 바인딩

그리스 펜슬

ATOM 애니메이션 전송

일반 애니메이션 도구

캐릭터 생성

카메라 시퀀서

향상된 쉐이프 작성 워크플로우    

스컬프팅 도구 세트

간소화된 위상 변경 도구 세트

향상된 폴리곤 모델링

OpenSubdiv 지원

향상된 UV 도구 세트

폴리곤, 서브디비전 메쉬, 서페이스 모델링

UV, 노말, 정점 구분 색상

대화식 머리카락 다듬기(XGen)

BOSS(Bifrost Ocean Simulation System)

Bifrost의 가변적 거품

XGen의 향상된 기능(사용 편의성, 속도)

Bifrost의 안내 시뮬레이션

Bifrost의 가변 Aero 솔버

Bifrost 절차식 효과 플랫폼

XGen 임의 원형 생성기

향상된 Bullet Physics

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya 유체 효과

강체 및 소프트 몸체 역학

Maya Fur

Maya에서 Arnold 렌더러 사용 가능

렌더 설정    

향상된 색상 관리 기능

색상 관리

ShaderFX

mental ray에서 Ptex 지원

통합 렌더러

차세대 뷰포트 표시 및 음영 처리    

렌더링, 음영 처리 및 카메라 기능

Maya 페인트 효과

3D 페인트 및 Artisan

Toon Shader

Maya Composite

전문 카메라 추적

고급 파일 처리

Alembic 캐싱

제품군 간 싱글스텝 상호 운용성

데이터 및 장면 관리 도구

스크립팅 및 API