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Maya 컴퓨터 애니메이션 소프트웨어로 제작하세요

Maya® 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어는 통합된 강력한 도구 세트를 제공합니다. Maya를 사용하여 애니메이션, 환경, 모션 그래픽, 가상 현실 및 캐릭터를 제작해 보십시오.

장면 제공: Hybride, RodeoFX, Framestore

Maya 기능

  • 애니메이션 워크플로우

    시간 편집기 등의 새로운 기능으로 Maya의 애니메이션 작업이 더욱 빠르고 간편해졌습니다.

  • Maya에 통합된 Arnold

    Arnold RenderView를 사용하면 조명, 재질 및 카메라를 비롯한 장면의 변화를 실시간으로 볼 수 있습니다. (동영상: 1분 37초)

  • 모션 그래픽 도구 세트

    인스턴스화된 객체로 복잡한 절차식 효과 및 애니메이션을 빠르게 작성할 수 있습니다. (동영상: 3분 51초)

  • 대화식 다듬기 워크플로우(XGen)

    직관적인 브러시 기반 다듬기 도구를 사용하여 더욱 정확하고 제어된 방식으로 머리카락 및 털을 스타일링하고 모양을 다듬을 수 있습니다. (동영상: 1분 33초)

새로운 기능

  • UV 편집기 워크플로우, 모양 및 느낌

    UV 편집기 인터페이스가 완전히 재구성되었으며, 향상된 도구와 기능을 갖춘 새로운 UV 툴킷을 제공합니다.

  • 대화식 다듬기를 지원하는 덩어리 수정자

    더욱 자연스럽게 보이도록 머리카락 및 털에 사실적인 덩어리 효과를 생성할 수 있습니다.

  • After Effects 라이브 링크

    Maya와 Adobe® After Effects® 사이에 라이브 링크를 생성하여 실시간으로 변경하고 장면을 동시에 볼 수 있습니다.

  • 추가적인 매쉬 노드

    매쉬 도구 세트는 새 노드(곡선, 신호, 환경, 배치 표시기 등)뿐만 아니라 기존 노드에 대한 업데이트도 지원합니다.

Maya 고객 사례

Maya를 사용하는 Mainframe 스튜디오

Mainframe의 놀라운 진화

런던을 근거지로 하는 Mainframe 스튜디오는 모션 그래픽과 애니메이션 서비스를 점차 확대하여 이제 프로덕션, 디렉션, 포스트 및 VFX를 모두 포괄하고 있습니다. Mainframe은 Maya 소프트웨어 멤버쉽에 가입했기 때문에 간단하게 시트 수를 늘려 계약을 체결할 수 있으므로 다양한 프로젝트의 요구사항을 손쉽게 충족할 수 있습니다.

Fido에서 Maya를 사용하여 Kung Fur 제작

Kung Fury와 Fido

스웨덴에 소재한 VFX 스튜디오 Fido는 David Sandberg 감독과 힘을 합쳐 크라우드 펀딩 프로젝트를 추진한 결과, 수상 후보작으로 선정된 바 있는 멋진 단편 영화를 제작할 수 있었습니다. Fido 성공의 비결은 창의력, 열정, 그리고 Maya 소프트웨어 멤버쉽이 제공하는 간편한 확장성에 있습니다.

CounterPunch Studios에서 Maya를 사용하여 사업 규모 확장

더 크고 야심차게 성장하는 CounterPunch

CounterPunch Studios는 로스앤젤레스를 근거지로 빠르게 성장하고 있는 프로덕션 스튜디오입니다. Maya 소프트웨어 멤버쉽에 가입한 덕분에 이 스튜디오는 더 많은 계약직 애니메이터를 채용하고 더 많은 프로젝트를 수주할 수 있게 되었습니다. 

Maya를 다른 Autodesk 소프트웨어와 함께 사용

Arnold

복잡한 렌더링 문제 해결

Maya + Arnold

Maya 2018 소프트웨어가 Arnold 렌더러와 통합되어 복잡한 렌더링 문제를 해결하고 고품질 이미지를 손쉽고 빠르게 렌더링할 수 있게 되었습니다.

Shotgun

검토 프로세스 가속화

Maya + Shotgun

Maya 인터페이스 내에서 검토를 위해 샷을 간편히 전송하고, 최신 피드백을 확인하고, 모든 팀원과 긴밀한 협업을 수행할 수 있습니다.